数字媒体技术(专业代码510204)
(新媒体内容制作)
01专业概况
数字媒体技术专业是我校产教融合型特色专业,专业课程涵盖了数字图像处理、视频编辑、3D建模、动画等,强调理论与实践相结合。学生将学习使用各种软件工具,掌握数字媒体的制作流程,提升创新能力和团队合作精神。本专业以项目化教学的特色模式培养数字媒体应用人才,依托校内外实训中心,不断嵌入实战项目,多模态构建体验性、沉浸式实践教学形式,打造以开发新媒体产品为导向的专业教育和创新创业教育融合的发展模式。
02培养目标
专业分数字动画设计、影视后期制作两个方向培养。
数字动画设计方向:
本方向深度对接游戏与动画产业需求,构建三维建模-动画制作-引擎开发三级能力培养体系。学生将学习到数字艺术制作的核心知识,包括但限于PBR全流程开发、三维骨骼绑定与关键帧动画编辑、使用Unity/Unreal引擎熟悉游戏及VR/AR设备开发流程等。同时,课程还将涵盖三大构成、故事板开发以及运动规律等相关内容,以提升学生的综合素养和艺术修养。
毕业生能够从事多种与数字动画设计相关的工作,包括动画师、三维建模师、游戏设计师等。专业主要为影视、游戏、广告、教育等多个领域输送综合性人才,满足行业对高素质数字媒体专业人才的需求。
影视后期制作方向:
本方向聚焦影视、广告、新媒体等领域的内容创作与制作技术,以“技术+艺术”双核驱动,培养掌握影视剪辑、特效合成、调色包装等全流程技能的实用型人才。对标影视后期制作的岗位技能要求,该方向培养学生掌握影视剪辑技术、新媒体内容开发、动态包装与调色合成等知识和技能,具有一定的计算机专业素养和艺术修养。
毕业生可从事影视剪辑师、影视动画师、影视包装师、新媒体运营等工作。该专业方向主要为新闻媒体机构、文化传播机构、影视制作公司、广告公司、政府机构、教育与培训机构等领域输送综合型、高素质的数字媒体专业人才。
03专业核心课程
数字动画设计方向:
核心课程包括次世代角色建模(ZBrush)、三维动画设计(Maya)、虚幻引擎开发(unity/U3D)、实时渲染技术(Substance Painter + Marmoset Toolbag)等。通过校企联合项目,学生可参与游戏角色建模、三维动画短片制作、虚拟现实应用开发等实战项目。
影视后期制作方向:
核心课程包含视觉特效制作(After Effects)、MG动画制作(After Effects)、影视剪辑包装(Premiere+达芬奇+After Effects)、三维视效包装设计(C4D)、调色与音频合成技术(Adobe Audition)等。通过校内的项目化教学,学生可独立完成影视广告、网络短剧、影视剧特效的全流程制作。
04所获得的技能证书
在大二实训周期间,学校将组织学生考取相应职业技能等级证书。
人社厅下发的职业技能等级认定证书
05主要合作企业
06专业建设成果(部分)
★学生成果
1、学生作品
2、江苏省职业院校技能大赛
3、“工匠杯”江苏省数字媒体应用职业技能竞赛
★教师成果